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游戲事業(yè)
公司
長(zhǎng)城國(guó)際動(dòng)漫游戲股份有限公司關(guān)于購(gòu)買資產(chǎn)重大項(xiàng)停牌公告
根據(jù)《深圳證券交易所股票上市規(guī)則》等有關(guān)規(guī)定,長(zhǎng)城國(guó)際動(dòng)漫游戲股份有限公司股票自2018年2月5日開市起停牌,預(yù)計(jì)本次停牌時(shí)間不超過十個(gè)交易日。
公司
任天堂談手入華:找中國(guó)本土公司合作將是可選項(xiàng)
任天堂希望擴(kuò)大中國(guó)市場(chǎng),為此也嘗試了好幾年。由于中國(guó)的政策對(duì)于游戲軟件有較為特殊的門檻,因此任天堂必須認(rèn)真地考慮如何向中國(guó)銷售游戲的問題。而手游入華關(guān)鍵是需要得到一家中國(guó)公司的支持,這也不是不可能的事……
授權(quán)
游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?
在游戲眾籌變得更加透明和可控之前,今天PP身上發(fā)生的挪用丑聞和類似的事件,未來還將繼續(xù)出現(xiàn)……
消費(fèi)
光看視頻就能重制游戲的AI人工智能系統(tǒng)
一般來說,我們讓人工智能系統(tǒng)看游戲視頻的目的是讓它們學(xué)會(huì)如何玩游戲。通過這種方式,AI也的確已經(jīng)在很多方面打敗了人類,不管是圍棋還是一些雅達(dá)利游戲。不過最近,佐治亞理工學(xué)院的一支研究團(tuán)隊(duì)卻做了一件與眾不同的事:讓AI學(xué)習(xí)電子游戲的運(yùn)行方式……
消費(fèi)
成年人對(duì)玩具有多熱衷?
成年人對(duì)玩具有多熱衷?看他們?cè)谶@件事上所花費(fèi)的金錢就知道了。據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司歐睿國(guó)際的資料顯示,中國(guó)玩具及游戲市場(chǎng)的零售總額平均每年的增長(zhǎng)幅度為12.6%,預(yù)計(jì)2017年將突破1000億元……
授權(quán)
2016年游戲業(yè)大件:騰訊86億美元收購(gòu)supercell
今年6月,騰訊宣布接手軟銀在Supercell的全部股權(quán),總金額約86億美元,打破了“暴雪56億美金收購(gòu)Kings”所創(chuàng)造的記錄。在這場(chǎng)豪賭中,騰訊獲得了超過1億的手游用戶和頂級(jí)的手游研發(fā)拼圖,而supercell這家世界頂級(jí)手游開發(fā)公司也迎來了自己的新靠山。
公司
家木玩與芬玩科技達(dá)成APP玩具合作
游家木玩創(chuàng)始人游小衛(wèi)把推廣中國(guó)傳統(tǒng)玩具,看做是自己一輩子奮斗的事業(yè)。這次在與芬玩科技創(chuàng)始人葉皓溝通中,兩人重點(diǎn)溝通了傳統(tǒng)經(jīng)典玩具如何可以通過APP做更好的展現(xiàn)和互動(dòng)。
授權(quán)
保鮮期短 《口袋妖怪GO》美國(guó)活躍用戶數(shù)已開始下降
北京時(shí)間7月25日消息,據(jù)科技網(wǎng)站PhoneArena報(bào)道,俗話說,人無千日好,花無百日紅。在經(jīng)歷了前兩周的瘋狂后,《口袋妖怪GO》在美國(guó)市場(chǎng)的熱潮也開始逐漸褪去。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查公司Survey Monkey的數(shù)據(jù)顯示,雖然該游戲依然霸占著各家媒體的頭條,但表面的瘋狂無法掩蓋用戶審美疲勞的事實(shí)。
公司
布局泛娛樂平臺(tái)!奧飛動(dòng)漫近年收購(gòu)件全回顧
奧飛動(dòng)漫從創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)、玩具制作開發(fā)、游戲制作、版權(quán)運(yùn)營(yíng)、發(fā)行渠道幾乎都涉及,奧飛動(dòng)漫的“泛娛樂產(chǎn)業(yè)”已初具規(guī)模
新品
樂高版“超級(jí)馬里奧”水族箱
水族館、樂高、復(fù)古視頻游戲,三樣看似風(fēng)馬牛不相及的事物卻在平面設(shè)計(jì)師Kelsey Kronmiller的手中成功融合成一個(gè)漂亮的個(gè)性水族箱。
公司
浙江富潤(rùn)終止籌劃收購(gòu)動(dòng)漫游戲資產(chǎn)
大智慧阿思達(dá)克通訊社7月3日訊,停牌一周的浙江富潤(rùn)周二晚間宣布終止籌劃重大事項(xiàng),并透露該事項(xiàng)為定增收購(gòu)動(dòng)漫游戲資產(chǎn),未與交易對(duì)方就重要內(nèi)容達(dá)成一致意見,公司股票于7月3日起復(fù)牌,同時(shí)承諾3 個(gè)月內(nèi)不再商議、討論前述重大事項(xiàng)。
消費(fèi)
Nvidia粉絲用1.1萬塊樂高積木堆出了GTX 690
  本月,Nvidia桌面游戲事業(yè)部的伙計(jì)們聯(lián)系上了一位名叫Xiaosheng Li的小伙伴,原因是被他用1.1萬塊樂高積木搭建的GeForce GTX
公司
奧飛動(dòng)漫:嘗試與加大卡通形象價(jià)值轉(zhuǎn)換 買入評(píng)級(jí)
  事項(xiàng):   2013年11月21日下午在北京,觸控科技聯(lián)合迪士尼互動(dòng)和奧飛動(dòng)漫召開其開發(fā)并代理的迪士尼旗下新游戲喜羊羊小頑
渠道
日本新款立體智力玩具風(fēng)靡新生消費(fèi)群
自去年年底開始,日本國(guó)內(nèi)立體智力玩具的銷售日增,當(dāng)中包括拼圖、魔方、解鎖及解謎等益智產(chǎn)品。事實(shí)上,不少玩具商近年來相繼將自己的立體智力產(chǎn)品系列加以擴(kuò)充,更可愛的設(shè)計(jì)、更輕易上手的游戲方法,讓年輕女性和情侶們成為了新生的消費(fèi)群體,并且日漸流行。
授權(quán)
游戲迷印象最深十大“最”經(jīng)典角色
  事實(shí)上,很多經(jīng)典游戲形象也像皮卡丘、馬里奧一樣,迅速占領(lǐng)了廣告、玩具等行業(yè)的視野,搖身一變成為國(guó)際上炙手可熱的明星。
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