北京時間7月25日消息,據(jù)科技網(wǎng)站PhoneArena報道,俗話說,人無千日好,花無百日紅。在經(jīng)歷了前兩周的瘋狂后,《口袋妖怪GO》在美國市場的熱潮也開始逐漸褪去。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查公司Survey Monkey的數(shù)據(jù)顯示,雖然該游戲依然霸占著各家媒體的頭條,但表面的瘋狂無法掩蓋用戶審美疲勞的事實。

美國《口袋妖怪GO》熱潮開始減退
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鳳凰科技訊 北京時間7月25日消息,據(jù)科技網(wǎng)站PhoneArena報道,俗話說,人無千日好,花無百日紅。在經(jīng)歷了前兩周的瘋狂后,《口袋妖怪GO》在美國市場的熱潮也開始逐漸褪去。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查公司Survey Monkey的數(shù)據(jù)顯示,雖然該游戲依然霸占著各家媒體的頭條,但表面的瘋狂無法掩蓋用戶審美疲勞的事實。
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本月7號,《口袋妖怪GO》正式登陸美國市場,當(dāng)天,該游戲的下載量就沖到了頂峰。這一現(xiàn)象非常不尋常,因為曾經(jīng)的游戲大作如《Draw Something》和《糖果粉碎傳奇》剛發(fā)布時都不溫不火,幾個月后才因為口碑相傳而火了起來。但《口袋妖怪GO》完全不同,發(fā)布首日其下載量就突破600萬,而到了本月20號,其下載量反而跌至150萬。
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在活躍用戶上,《口袋妖怪GO》的高峰出現(xiàn)在本月14號,當(dāng)時玩家數(shù)突破了2500萬。但隨后日活躍用戶就開始下降,到20號,這一數(shù)字只有2200-2250萬了。此外,“口袋妖怪”這一關(guān)鍵詞的搜索量也在不斷降低。
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對于游戲來說,用戶數(shù)逐漸降低是個正?,F(xiàn)象,不過對于一款上市就橫掃千軍的現(xiàn)象級作品來說,這個“保鮮期”好像有些短。也許現(xiàn)在困擾Niantic(該游戲的制作公司)的最大問題是,到底美國的日活躍用戶最終會降至多少人?
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