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游戲商
新品
《憤怒的小鳥(niǎo)》周邊玩具更新鑒賞
《憤怒的小鳥(niǎo)》從發(fā)放至今在世界已經(jīng)掀起了一波小鳥(niǎo)的熱潮,《里約大冒險(xiǎn)》也有它的影子,如今商業(yè)化的時(shí)代它的周邊也是層出不窮。
渠道
第一季度玩具零售調(diào)查:假日購(gòu)物重質(zhì)輕價(jià)
  在各大商場(chǎng)提供的第一季度暢銷玩具排行榜中,可發(fā)現(xiàn)各種知名品牌玩具占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),除了樂(lè)高、芭比、萬(wàn)代、TOMY、奧迪等大品牌在商場(chǎng)渠道中地位牢固之外,怡高、CAT、頭大、可兒、英德、南國(guó)嬰寶等往日不多見(jiàn)的品牌也紛紛上榜,品類涵蓋科學(xué)玩具、益智木制、娃娃、游戲玩具、嬰童玩具等,相當(dāng)多樣化。
渠道
第58屆英國(guó)倫敦玩具展上演“玩具總動(dòng)員”
包括孩之寶、樂(lè)高等來(lái)自世界各地的200多家玩具廠商,讓英國(guó)唯一一個(gè)致力于玩具和游戲的商業(yè)展會(huì)的倫敦玩具展上演了一場(chǎng)“玩具總動(dòng)員”。
產(chǎn)業(yè)
廣東玩具研究會(huì)借“科普周”普及玩具文化
作為玩具文化傳播機(jī)構(gòu),廣東玩具文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展研究會(huì)特別邀請(qǐng)了廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院玩具與游戲設(shè)計(jì)系專業(yè)敖景輝老師坐鎮(zhèn),圍繞“玩具是開(kāi)啟孩子智慧的教具、是舒緩工作壓力的工具”主題,向市民解說(shuō)、推介玩具文化,現(xiàn)場(chǎng)展示了幾款頗具特色的產(chǎn)品,吸引了不少小朋友、成年人前來(lái)咨詢。
公司
不法販盜用!摩爾莊園回應(yīng)博彩游戲質(zhì)疑
產(chǎn)業(yè)
大型動(dòng)漫游戲主題場(chǎng)落戶崇文
消費(fèi)
【樂(lè)高哈利波特】樂(lè)高哈利波特系列玩具系列熱賣(mài)產(chǎn)品
《樂(lè)高》系列游戲自從LEGO和游戲發(fā)行商盧卡斯藝術(shù)(LucasArts)開(kāi)發(fā)商Traveller'sTales合作開(kāi)發(fā)電影改變游戲后,一發(fā)不可收拾。本作就是商家將哈利波特電影系列全部匯總樂(lè)高化的作品。
授權(quán)
動(dòng)漫展也可能是“盜版”的?
近年來(lái),動(dòng)漫文化蓬勃發(fā)展,各類動(dòng)漫展也成為年輕人展示自我、釋放熱情的舞臺(tái),可你想過(guò)嗎?你參加的線下動(dòng)漫展可能是“盜版”的!近期,上海市金山區(qū)人民法院(以下簡(jiǎn)稱金山區(qū)人民法院)審結(jié)了一起動(dòng)漫展侵犯游戲角色形象、游戲視頻及游戲名稱知識(shí)產(chǎn)權(quán)的糾紛案。
公司
萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)在亞馬遜云科技云上構(gòu)建高達(dá)元宇宙
亞馬遜云科技宣布,日本知名游戲發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)公司(Bandai Namco Entertainment, Inc.)已在亞馬遜云科技云上推出高達(dá)元宇宙(Gundam Metaverse)……
渠道
1000+場(chǎng)的漫展及相關(guān)活動(dòng),儼然已成為這個(gè)五一最年輕的“流量景區(qū)”
一個(gè)逐漸明確的感受是,漫展正在取代傳統(tǒng)景區(qū)……
潮玩
首發(fā)全球版集換式卡牌!
卡游日前宣布,將第一次推出全球版的小馬寶莉主題集換式卡牌游戲(TCG)……
授權(quán)
深圳玩具展上,《迷你世界》游戲IP注冊(cè)用戶突破10億!
4月7-9日,深圳玩具展在深圳國(guó)際會(huì)展中心成功舉辦,迷你創(chuàng)想攜兩大游戲IP——《迷你世界》和《植物大戰(zhàn)僵尸3》精彩亮相引發(fā)關(guān)注……
產(chǎn)業(yè)
AI玩具爆火、自主品牌“出?!?.....玩具產(chǎn)業(yè)出口有何新趨勢(shì)?|高質(zhì)量發(fā)展·游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)化論
新品
海外熱門(mén)IP授權(quán)玩具/潮玩新品來(lái)襲!
從熱門(mén)動(dòng)漫到經(jīng)典影視,從暢銷游戲到知名藝術(shù)作品,各類IP與多樣玩具載體碰撞出無(wú)限可能:人偶、拼圖、積木、毛絨玩具等各具魅力……
消費(fèi)
把機(jī)器人玩成“養(yǎng)成游戲”,改造AI消費(fèi)電子的時(shí)代來(lái)臨……
用“養(yǎng)成游戲”“乙女游戲”的思維,來(lái)改造AI消費(fèi)電子……
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