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游戲商
產(chǎn)業(yè)
2021年中國游戲游藝設(shè)備市場現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢預(yù)測分析
商用游戲游藝設(shè)備于上世紀(jì)80年代從香港進入我國沿海地區(qū),并逐步從沿海城市覆蓋到內(nèi)地……
公司
受疫情影響 任天堂宣布暫停維修服務(wù)
受 COVID-19 疫情影響,全球多地已宣布了封城或居家隔離的措施。為打發(fā)無聊時光,商店里的游戲機多被搶購一空,甚至線上游戲平臺也出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)擁塞。但若您的 Switch 游戲機需要維修,這里有個壞消息要公布。任天堂周二表示,受新冠病毒爆發(fā)的影響,該公司已臨時關(guān)閉了維修中心……
公司
GF與任天堂注冊兩個新《寶可夢》標(biāo) 或用于卡牌/游戲新作
根據(jù)速報消息,GameFreak、Creatures.Inc以及任天堂已經(jīng)在日本聯(lián)合注冊了兩個《寶可夢》旗下新商標(biāo),從注冊聲明中可知對應(yīng)的是集換式卡牌以及電子游戲大類,很有可能將在不久后的未來正式投入使用……
新品
大量尤達寶寶周邊即將“入侵”各大
據(jù)外媒報道,從The Child--《星球大戰(zhàn)》衍生劇《曼達洛人》的尤達寶寶(Baby Yoda)--出現(xiàn)的那一刻,人們就清楚未來將會看到大量關(guān)于這個角色的周邊產(chǎn)品。日前,各玩具和游戲制造商都趕在紐約玩具展到來之前發(fā)布了相關(guān)產(chǎn)品……
渠道
東京電玩展:電競大行其道 游戲訂閱興起
電子競技大行其道,從2019年的東京電玩展(Tokyo Game Show)可見,多個品牌都摩拳擦掌,準(zhǔn)備爭奪個中商機。另一方面,網(wǎng)上訂閱游戲的風(fēng)氣漸盛,令消費者與供應(yīng)商之間的關(guān)系產(chǎn)生變化……
授權(quán)
炮炮兵卡通動漫IP授權(quán)招商
炮炮兵,中國著名卡通形象。2007年誕生,憑借網(wǎng)絡(luò)表情快速風(fēng)靡于聊天工具、論壇社區(qū)等。泛娛樂內(nèi)容涉及漫畫、插畫、微動畫、視頻、電影、游戲、商品及主題樂園等。
授權(quán)
全美兒童授權(quán)品2018年第一季度銷售額142億美元
今年第一季度,全美兒童授權(quán)商品銷售額達142億美元。在所有行業(yè)中,服裝行業(yè)占據(jù)了最大份額,其次是玩具、游戲和拼圖,派對用品及服飾,以及DVD /藍光與數(shù)碼。
消費
史上第一部電子游戲業(yè)廣告
作為世界上第一臺家用游戲主機,Odyssey的誕生比游戲《Pong》更早,也由此誕生了史上第一部電子游戲商業(yè)廣告……
新品
原創(chuàng)品牌MOMOplanet亮相香港2017第四屆TOYSOUL亞洲玩具展
TOYSOUL亞洲玩具展是一個以展示各款玩具新作、潮流玩意及原創(chuàng)玩具的大型玩具展銷會,How2work、海洋堂、Keenyswork、Angel Abby、千值練、Soap Studio 等知名玩具廠商均推出了不同比例的收藏人偶、原創(chuàng)玩具、插畫創(chuàng)作、電玩游戲、周邊商品等最新產(chǎn)品。
公司
任天堂首次在Switch游戲機上采用支付服務(wù)PayPal
據(jù)外媒報道,如果你擁有支付服務(wù)PayPal的賬號,那么你現(xiàn)在就可以更方便地為你的任天堂Switch游戲機購買游戲和數(shù)字商品了……
新品
日本推《口袋妖怪》系列游戲道具“精靈球”限量版玩具
日本玩具公司萬代今天(2017年4月20日)發(fā)布了一套以在世界范圍內(nèi)受到喜愛的《口袋妖怪》系列游戲中登場的道具“精靈球”為原型設(shè)計的食品玩具(簡稱“食玩”,原指以銷售食品為目的,在包裝內(nèi)放入玩具的商品) - “口袋妖怪精靈球收藏 特別版”(該套玩具中包含薄荷糖)。
授權(quán)
“2017中外動漫游戲品牌授權(quán)對接會”精品IP項目
“2017中外動漫游戲品牌授權(quán)對接會”,眾多動漫游戲精品IP項目駐場商洽。
授權(quán)
ELBM精品IP推介:蛋蛋小子將全方面開發(fā)各類品授權(quán)
導(dǎo)讀為幫助業(yè)界實現(xiàn)IP資源的有效對接,廣東省玩具協(xié)會、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、廣州動漫行業(yè)協(xié)會三方整合強大的優(yōu)勢資源,定于第29屆廣州國際玩具及模型展期間聯(lián)合主辦2017EL
授權(quán)
ELBM精品IP推介:果寶歸來 再戰(zhàn)“將”湖
樂堂文化憑借自身在動漫IP資源和全產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢,創(chuàng)立了完善的"動漫+"商業(yè)模式,以動漫IP為核心,以動漫運營為基礎(chǔ),發(fā)揮動漫IP產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略以及資源優(yōu)勢,形成跨業(yè)務(wù)版塊聯(lián)動效應(yīng),主營動畫制作、動畫發(fā)行、品牌推廣、游戲研發(fā)及發(fā)行、衍生品業(yè)務(wù)。
授權(quán)
“2017ELBM中外動漫游戲品牌授權(quán)對接會” 精品IP一覽
"2017ELBM中外動漫游戲品牌授權(quán)對接會"是高起點、高成效的信息交流、品牌授權(quán)、投資合作及版權(quán)交易平臺。屆時眾多動漫游戲精品IP項目駐場商洽!中外玩具網(wǎng)搶先為您帶來精品駐場IP一覽。
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