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審視迪士尼帝國(guó)——下一盤(pán)很大的棋

  迪士尼動(dòng)畫(huà):一只尋求復(fù)蘇的巨鱷


迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室

  迪士尼的動(dòng)畫(huà)有著悠久的歷史,它曾是整個(gè)迪士尼帝國(guó)的核心,今天也依然是迪士尼最重要的部門(mén)。然而自從上世紀(jì)90年代末開(kāi)始迪士尼動(dòng)畫(huà)就陷入了低谷,隨著夢(mèng)工廠、皮克斯以及許許多多其他動(dòng)畫(huà)公司的崛起,迪士尼動(dòng)畫(huà)似乎已經(jīng)成為一個(gè)遠(yuǎn)去的夢(mèng)。

  歷史:曾經(jīng)一家獨(dú)大的動(dòng)畫(huà)巨頭

  華特·迪士尼和羅伊·迪士尼1923年在加州成立華特·迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室標(biāo)志著迪士尼和迪士尼動(dòng)畫(huà)的誕生,當(dāng)時(shí)迪士尼還主要是一家制作動(dòng)畫(huà)片的公司。

  1926至1929年,迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室更名為華特·迪士尼工作室,之后又再次更名為華特·迪士尼制片公司。此時(shí)動(dòng)畫(huà)依然是迪士尼公司的主要業(yè)務(wù)。

  1986年,隨著迪士尼開(kāi)始制作越來(lái)越多的真人電影,迪士尼公司的結(jié)構(gòu)再次進(jìn)行了重組。公司名改成了華特·迪士尼公司,動(dòng)畫(huà)部門(mén)成立單獨(dú)的子公司,叫做華特·迪士尼動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片(Walt Disney Feature Animation)。這個(gè)名字一直用到2007年,迪士尼收購(gòu)皮克斯,在那之后迪士尼將這一部門(mén)正式命名為現(xiàn)在的名字——迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室(Walt Disney Animation Studios)。

  不過(guò)不管叫做什么名字,這一部門(mén)的使命都沒(méi)有變,那就是專(zhuān)門(mén)制作供影院放映的迪士尼動(dòng)畫(huà)電影長(zhǎng)片。截止今年8月,他們已經(jīng)推出了51部動(dòng)畫(huà)電影長(zhǎng)片,其中大部分都是家喻戶曉的經(jīng)典之作,如《白雪公主》、《小美人魚(yú)》、《美女與野獸》等等。由于鮮有強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的出現(xiàn),很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),迪士尼已經(jīng)成為歐美動(dòng)畫(huà)的代名詞。

  困局:沒(méi)落之路

  歷史總是在興盛-衰敗的輪回中前進(jìn),迪士尼動(dòng)畫(huà)也不例外。在經(jīng)歷了90年代動(dòng)畫(huà)的黃金期后,迪士尼不可避免的走上了衰退的道路。2001年他們耗資一億美元的二維動(dòng)畫(huà)片《亞特蘭蒂斯:失落的帝國(guó)》票房慘敗,與之形成鮮明對(duì)比的是夢(mèng)工廠《怪物史萊克》和皮克斯的《怪獸電力公司》在全球刮起了一股怪獸旋風(fēng)。之后迪士尼雖然也有《星際寶貝》這樣成績(jī)還不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà)作品問(wèn)世,但整體上迪士尼動(dòng)畫(huà)正日漸被市場(chǎng)邊緣化,像《星銀島》、《放牛吃草》基本上沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)響就已經(jīng)下線了。

  此時(shí)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)早已被電腦CG動(dòng)畫(huà)所吞噬,迪士尼隨著二維手繪動(dòng)畫(huà)成為了"Out"的代名詞。伴隨著CG動(dòng)畫(huà)的興起,皮克斯、夢(mèng)工廠和藍(lán)天工作室已經(jīng)超越老大哥迪士尼,成為新一代人對(duì)動(dòng)畫(huà)片的認(rèn)識(shí)。

  為了跟上時(shí)代的發(fā)展,迪士尼動(dòng)畫(huà)不得不拿出壯士斷腕的決心,展開(kāi)了一系列精簡(jiǎn)、裁員和收縮動(dòng)作。2003年他們關(guān)閉了巴黎的動(dòng)畫(huà)片廠,次年又關(guān)閉了美國(guó)奧蘭多的動(dòng)畫(huà)片廠,一夜之間大量的動(dòng)畫(huà)師下崗、失業(yè),哀鴻遍野。2004年迪士尼《放牛吃草》的上映,標(biāo)志著迪士尼已經(jīng)徹底向傳統(tǒng)手繪風(fēng)格的二維動(dòng)畫(huà)告別了。


迪士尼動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片

  新時(shí)代:轉(zhuǎn)型之路

  迪士尼動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片部門(mén)原先的一大標(biāo)志就是制作二維手繪動(dòng)畫(huà),這也是他們區(qū)別于皮克斯的最大特點(diǎn)。然而為了適應(yīng)新時(shí)代,他們現(xiàn)在也開(kāi)始主要制作CG動(dòng)畫(huà)片了。

  迪士尼動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片部門(mén)的首部電腦CG動(dòng)畫(huà)片是2005年的《四眼天雞》(Chicken Little),不過(guò)那部影片票房一般,口碑也不好,迪士尼的CG動(dòng)畫(huà)第一炮沒(méi)有打響。2007年他們又推出第二部CG動(dòng)畫(huà)《未來(lái)小子》,盡管這次是根據(jù)現(xiàn)成的兒童小說(shuō)改編,但結(jié)果仍然不令人滿意,整部影片給人感覺(jué)亂糟糟的,似乎進(jìn)入了CG時(shí)代的迪士尼一下子不知道該如何講故事了。

  這樣的局面直到迪士尼收購(gòu)了皮克斯、約翰·拉塞特承擔(dān)起迪士尼動(dòng)畫(huà)部門(mén)主管職責(zé)后才有所改變,2008年迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室重組后推出的首部CG動(dòng)畫(huà)《閃電狗》上映了,該片在口碑上打了一個(gè)翻身仗,但票房還是不盡如人意。不過(guò)總體說(shuō)來(lái),這部影片標(biāo)志著迪士尼自家動(dòng)畫(huà)復(fù)蘇的開(kāi)始。

  現(xiàn)狀與未來(lái):定位不清的尷尬

  迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室目前的計(jì)劃已經(jīng)排到了2013年,未來(lái)兩年將推出兩部新片《破壞王拉爾夫》(Wreck-It Ralph)和《精靈王》(King of the Elves)。然而有一個(gè)問(wèn)題一直困擾著他們,那就是如何為自己尋找到合適的定位。

  迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室和皮克斯現(xiàn)在同屬于迪士尼,原來(lái)皮克斯負(fù)責(zé)電腦動(dòng)畫(huà)片,迪士尼負(fù)責(zé)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片,雙方分工明確,井水不犯河水。但自從迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室開(kāi)始制作電腦動(dòng)畫(huà),特別是約翰·拉塞特?fù)?dān)任主管后,迪士尼動(dòng)畫(huà)越來(lái)越像皮克斯,兩者的動(dòng)畫(huà)越來(lái)越分不清,迪士尼動(dòng)畫(huà)似乎成為了一個(gè)多余的存在。

  這就是定位不清的后果,約翰·拉塞特也意識(shí)到了這一點(diǎn),他曾不止一次的說(shuō)過(guò)迪士尼動(dòng)畫(huà)應(yīng)當(dāng)有自己的特色,而不是簡(jiǎn)單復(fù)制皮克斯的成功。所以他首先重新拾起迪士尼的"公主品牌",連續(xù)推出了《公主與青蛙》(動(dòng)畫(huà)電影版 偶像劇版)和《魔發(fā)奇緣》,勾起了許多觀眾對(duì)老迪士尼電影的回憶和向往,接著在今年暑假,他又推出了一部很傳統(tǒng)、很迪士尼的《小熊維尼》,竭力從題材和風(fēng)格上區(qū)分皮克斯和迪士尼動(dòng)畫(huà)。

  不過(guò)隨著皮克斯涉獵的題材范圍越來(lái)越廣,這種區(qū)分最終還是會(huì)變模糊,所以迪士尼動(dòng)畫(huà)的當(dāng)務(wù)之急是在新的形勢(shì)下找準(zhǔn)自己的定位,打造出鮮明的特色,否則他們只能永遠(yuǎn)生活在皮克斯的陰影下。

  皮克斯:一把尖銳的長(zhǎng)矛
  迪士尼動(dòng)畫(huà):一只尋求復(fù)蘇的巨鱷
  漫威:一座等待開(kāi)采的富金礦
  迪士尼真人電影:壯士斷臂的勇氣
  夢(mèng)工廠:躲閃不掉的親密敵人
  附錄:迪士尼重大事件一覽表

聲明

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