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游戲手持設(shè)備
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孩之寶首個(gè)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲人物辦將于2020年發(fā)售
近日,漫威游戲官方推特公布,孩之寶推出了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》首個(gè)游戲人物手辦——“鋼鐵俠”。這次的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲版“鋼鐵俠”為6英寸(約合15cm),漫威游戲官方表示該手辦將于2020年春季發(fā)售……
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【六一精選】“啄木鳥(niǎo)捉蟲(chóng)游戲”早教玩具,鍛煉寶寶手部精細(xì)動(dòng)作
啄木鳥(niǎo)捉蟲(chóng)游戲,模擬鳥(niǎo)媽媽喂食幼鳥(niǎo)場(chǎng)景,鍛煉寶寶手部精細(xì)動(dòng)作。
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孩之寶一大波玩具新品曝光……
《復(fù)仇者聯(lián)盟4》眾人新圖、《守望先鋒》系列手辦、《堡壘之夜》全系列NERF槍周邊……
產(chǎn)業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國(guó)游戲的藍(lán)海市場(chǎng)?
由于缺乏客廳文化、主機(jī)普及率不高等因素,中國(guó)的闔家歡游戲市場(chǎng)整體還處于早期階段。但中國(guó)的游戲市場(chǎng)的一些優(yōu)勢(shì)特征,比如手游端游聯(lián)動(dòng)、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國(guó)市場(chǎng)的前景體現(xiàn)。
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移動(dòng)游戲市場(chǎng)動(dòng)漫IP改編規(guī)模達(dá)92.7億元 過(guò)分依賴需警惕?
動(dòng)漫IP對(duì)于一半以上二次元游戲用戶具備吸引力,這也推動(dòng)了2018年動(dòng)漫IP移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到92.7億元,在第三季度,其對(duì)市場(chǎng)增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)度已經(jīng)超過(guò)了端游IP。
公司
暴雪旗下所有IP都將做版本 以維持其亞洲頂級(jí)開(kāi)發(fā)商的地位
北美核心玩家的意見(jiàn)并不能改變?nèi)蛴螒驑I(yè)格局變化的事實(shí),隨著歐洲和北美市場(chǎng)的逐漸變化,暴雪的手游策略實(shí)際上絲毫不讓人意外。
授權(quán)
AR精靈寶可夢(mèng)GO今年10月?tīng)I(yíng)收7300萬(wàn)美元 依然很賺錢(qián)
不過(guò),由于《精靈寶可夢(mèng)GO》這款游戲的用戶大多集中在日本和美國(guó),隨著兩國(guó)進(jìn)入寒冷的月份,外出玩這款游戲的玩家數(shù)量預(yù)計(jì)會(huì)大幅下降。
產(chǎn)業(yè)
中日各自的“泛娛樂(lè)”之路,都不那么好走
2011年騰訊開(kāi)創(chuàng)性地提出“泛娛樂(lè)”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)與衍生授權(quán)等領(lǐng)域,構(gòu)筑全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
公司
任天堂新專利:一款“看上去像GameBoy”也確實(shí)能玩游戲的手機(jī)
任天堂剛剛在美國(guó)通過(guò)的一項(xiàng)專利申請(qǐng)表情,這家日本公司正在考慮對(duì) GameBoy 巨大的剩余價(jià)值進(jìn)行再利用。
公司
騰訊3.176億美元增持B站,B站納斯達(dá)克市值已達(dá)37.07億美元
根據(jù)該協(xié)議,騰訊將以每股12.67美元的價(jià)格,認(rèn)購(gòu)B站新發(fā)行的普通股共計(jì)25,063,451股,價(jià)值約3.176億美元,該交易預(yù)計(jì)將于近期完成,交易完成后,騰訊對(duì)B站持股比例將增至約12%。
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告:用戶6.03億人 市場(chǎng)1489.2億元
移動(dòng)游戲資本市場(chǎng)在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢(shì)上漲再創(chuàng)新高,并購(gòu)總金額達(dá)536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關(guān)鍵詞。
授權(quán)
8月國(guó)內(nèi)IOS收入排名:《圣斗士星矢》上榜 騰訊仍是最大贏家
近日,App Annie發(fā)布了8月指數(shù)報(bào)告,在國(guó)內(nèi)IOS游戲收入排名當(dāng)中,新上架不久的騰訊《圣斗士星矢》與紫龍游戲的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》進(jìn)入榜單TOP5,成為8月份國(guó)內(nèi)收入上升最快的新游戲。
公司
IP游戲運(yùn)營(yíng)商中擬港交所首次公開(kāi)募股
現(xiàn)在的中手游是一家IP游戲運(yùn)營(yíng)商,主要營(yíng)收來(lái)自游戲發(fā)行。財(cái)報(bào)顯示,2018年以前,中手游全部營(yíng)收來(lái)自于游戲發(fā)行,今年上半年才有7.3%的營(yíng)收來(lái)自于游戲開(kāi)發(fā)。目前,中手游只開(kāi)發(fā)了一款游戲。
授權(quán)
中國(guó)游戲文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入日本 突破歐美打開(kāi)全球化的大門(mén)
從美國(guó)電影、日本動(dòng)漫到中國(guó)游戲,電競(jìng)所展現(xiàn)的價(jià)值僅僅是其一,它還能承載著更多的期望。
授權(quán)
2018上半年印度尼西亞市場(chǎng)報(bào)告:中國(guó)游戲稱霸!
印尼手游市場(chǎng)目前還處于未被開(kāi)發(fā)的狀態(tài),不論是其龐大的人口紅利或是對(duì)海外市場(chǎng)的高度依賴,對(duì)于中國(guó)出海者來(lái)說(shuō)無(wú)疑都是利好。
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