根據(jù)德國貿(mào)易協(xié)會 Game 最新報告,該國消費者 2024 年前 6 個月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%……
根據(jù)德國貿(mào)易協(xié)會 Game 最新報告,該國消費者 2024 年前 6 個月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%。
這份報告的數(shù)據(jù)基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的統(tǒng)計。這是德國市場在經(jīng)過多年增長后首次出現(xiàn)下滑。
收入降幅最大的是硬件,同比下降 10% 至 12 億歐元。這是由于 PS5 和 Xbox Series 主機(jī)銷售的放緩,以及 Switch 已經(jīng)發(fā)售長達(dá) 8 年。
游戲軟件收入(包括游戲本體和內(nèi)購)僅下降了 4%,至 26 億歐元??紤]到 2023 年上半年發(fā)布的主要作品數(shù)量要更多,這個結(jié)果并不差。
游戲線上服務(wù),包括 PS+ 和 XGP 是唯一同比增長的類別,增長 25% 至 5.16 億歐元。

Game 協(xié)會動視總經(jīng)理 Felix Falk 在報告中表示,德國市場“不會長期持續(xù)下滑”,并指出今年年底預(yù)計將發(fā)布大量備受矚目的游戲作品。
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