孩童在上學之前,家長為了安撫他們平常會鼓勵多玩些游戲。這時,就有一項很值得大家關注的現(xiàn)象出現(xiàn)了,在頁游和手游之間,家長們往往會傾向于頁游。這是為什么呢?除了在玩頁游的同時,孩子們能夠學習這個原因外,其實應該還有以下幾點值得考慮的。
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首先家長希望孩子們玩的游戲能夠持續(xù)更新而不是虎頭蛇尾。這不僅僅可能影響到享受游戲的過程,而且還會給孩子下一種潛意識,持續(xù)更新這是一種態(tài)度,一種游戲世界觀。
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其次游戲內容應該是健康的防沉迷系統(tǒng)的。孩子玩手游的時,家長一般是要湊近才能知道他們在玩什么。這樣游戲內容究竟好不好,著實讓家長擔心。手游要得到家長信賴顯然得先符合他們這個基本關注點。
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接著游戲得充滿趣味性,且方面互動交流。家長們都希望孩子在娛樂的同時不喪失互動交流能力。
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最后一點是操作起來要簡單,最好是能方便家長游戲,并且在游戲中和孩子進行溝通建立多個共同語言區(qū)。
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據(jù)了解目前游戲市場中有2.2億多的孩子正在享受游戲的樂趣,以后也許會更多。那么對于手游行業(yè)來說,適合孩子玩手游應該是怎樣的?就現(xiàn)在看來,要取得家長信任似乎是向孩子推薦游戲的一個關鍵點,所以只有不斷改善自己所推手游產品,盡量在維持吸引孩子的狀態(tài)下,像家長所希望的那幾個點靠攏。這樣一來既娛樂孩子與家長,也方便了自己。
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